腾讯dnf手游官网,大家会舍弃阿拉德之怒重玩腾讯吗?
端游脱坑的,应该不会玩手游的。
DNF手游是由腾讯的哪个工作群开发的?
关注胖哥,上分王者,不再成盒!我是月半电竞说,一个关注注于吃鸡和王者,但也喜欢发现新游戏的神秘玩家! Q:DNF手游是由腾讯的哪个工作室群开发的?
腾讯推出的游戏有四款经典之作,被玩家称之为“四大名著”,分别是DNF、CF、QQ飞车和QQ炫舞,目前CF和飞车已经从端游移植到了手游,炫舞本月也即将开始公测,而DNF虽然也有消息,但估计至少要年中才有结果。
再来普及一下腾讯游戏的四大工作室群,天美工作室群就不必说了,巅峰之作《王者荣耀》火爆到不行,手游的飞车和CF也都是其作品;光子工作室群也伴随着《绝地求生:刺激战场》开始被玩家所熟知;至于剩下的魔方工作室群和北极光工作室群就没有那么有名气了,没记错的话,凉了的手游《光荣使命》应该就是北极光的游戏吧。
至于题主所问的,DNF移植的手游是哪个工作室开发的,这需要等到手游开始内测或者公测才能知道,目前除了内部人员怕是谁也不知道。有传闻称这款手游是魔方工作室的作品,但消息真假并不确定。
按照一般逻辑考虑,DNF作为2D上古卷轴游戏,手游移植应该相对简单,但却排在了最末尾。而且,DNF的端游玩家还在不停上涨,在如今吃鸡游戏的大势所趋和手游的迅猛发展下,的确是一股“清流”,所以移植的DNF手游一定能大有作为,前景美好。
但是,这游戏却迟迟没消息,胖哥猜测可能与如下因素有关:移植的技术方面出现了一定问题;腾讯游戏的相关战略部署;无法完美还原端游体验。
无论怎么样,想玩一款舒心的游戏,就只能安心的等待研发完成,反正游戏那么多,尝试一下其他游戏咯。
分享至此方休,但你我之间的探讨才刚刚开始,评论区留言说不定就有意外之喜哦!游戏终有输赢,但将输赢看的太过而患得患失,那宁肯选择不玩,毕竟太认真你早就输了!欢迎大家关注胖哥,关注月半电竞说,每天都有更多有趣的分享,也欢迎大家私信胖哥,主动才有故事哦!(本文著于2018年3月3日,系月半电竞说原创作品,谢绝转载,盗版必究!)
能在2019年成为受大众喜爱的手游吗?
天上白玉京,十二楼五城。
仙人抚我顶,结发受长生。
上诗是天刀首章CG诗句,当燕南飞在婉转的音乐中诵读出这几句诗,不知有多玩家感受到了江湖浩渺。但这款本应封神的作品,却公测两年有余后,玩家流失严重。
天刀手游天刀手游是端游的衍生作品,但更像是在贩卖情怀。
(图为天刀手游战斗场景)
天刀将改编成手游的消息,首次出现于18年秋,当时腾讯只爆了一个宣传CG和捏脸图片。而更准确的官方消息,则来自于前几日的天刀盛典。在天刀盛典上,腾讯计划近期将展开天刀手游的测试。因此可知,天刀手游已基本完成。
作为一款将于2019年上线的游戏,天刀定能延续端游开服之初的人气,但从长远运营来看,我觉得天刀的人气也会延续端游:来去匆匆。(图为天刀手游战斗场景)
腾讯的运营一直饱受诟病在国产手游中,腾讯的恶名想必大家也有所耳闻,其一直贯彻的薅羊毛策略使得每款游戏都是满满“氪意”。因而有了那句“腾讯不是做不好游戏,只是缺对游戏的敬畏之心”。
视角回到两年前,彼时的天刀端游基本可以代表国产武侠MMO的最高水平,无数玩家觉得腾讯游戏将依靠天刀扬眉吐气,改善自己已糟糕透顶的名声。但人家腾讯就喜欢反向操作,硬生生在天刀身上薅了两年羊毛。最终使玩家谈天刀必色变,问其原由,曰:玩不起!
(图为天刀手游风景)
所以,天刀手游化是为了腾讯为迎合市场所需做的改变,若天刀延续端游品质,再借助两大社交平台,没道理不火。与此同时,我个人也为天刀手游未来担忧,腾讯的高营收能力与毁灭游戏能力是对等的。
从《斗战神》到《天刀》,《枪神纪》到《逆战》,笔者见证了腾讯自研游戏的辉煌时代,也看到了其在手游时代的套路满满。
最后,希望四海八荒,仍旧如故。好啦,这就是我的回答了,你怎么看待天刀手游?欢迎留言讨论。
DNF手游预约人数?
你好,很高兴回答你的问题
以下纯属个人的观点,可以观看后吐槽ㄟ(▔,▔)ㄏ
首先,我是一名端游的骨灰级玩家,在我的记忆当中,端游是2008年6月8日正式上线的,当时我们下载的只有200多兆,因为发展嘛,十多年的变迁,DNF的内容已经增加了好几十倍(;゚Д゚)!,各种类型的活动,各种类型的装备,各种类型的刷图打怪,都给我们玩家留下了深刻的印象。树立了在玩家心目中的地位。
3000带过僵尸图,50000带过45层的死亡之塔.外挂带过次元裂缝-异界,刷泰拉武器,刷遗迹,白手里鬼空中无限连,黑光,流星落,无影,魔剑阿波菲斯,孙亚龙,等等的代名词都为我们60级玩家所熟悉。带来的乐趣都给玩家留下了深刻的印象。
然后,DNF现在出手游了,自从公布DNF手游以来,已经令玩家等了两年多的时间,在这个时间段里出现过类似于地下城的游戏,她的名字叫做阿拉德之路,我也是玩过这个游戏,还原度也相当的高,有些细节方面要通过玩家直接充值才可以得到的,例如史诗装备。令我最深刻印象的就是他的PK场,PK有延时控制技能,没有完整的对接,这样会造成连招不顺,从而使玩家体验游戏的快感大打折扣。言归正传,DNF要出手游的话,
第一,他不能只卖情怀而不做创新。因为只有创新才可以让玩家重新投入游戏,试问一下,一个玩了端游老玩家,用什么激情去面对这个DNF手游了?还原60级版本?……在阿拉德大陆现在都可以体验
第二,从韩服DNF手游来看,经营不到12个月,韩国DNF手游就凉了!这意味着什么?-_-||有人会说是韩国的玩家没有中国玩家那么高的情怀和热情。。同样的道理这种情况会不会出现在即将出现的国内DNF手游上呢?从国内手游的寿命来看,这也是DNF手游开发人员策划,来自代理商,经销商都必须要面临,或者要慎重考虑的一个问题——能不能持续地经营下去!
总结:个人认为DNF手游今年内绝对不会出现,因为有以上的问题,策划门都没有很好的去解决,或者没有很好方案去解决。(欢迎吐槽)ㄟ(▔,▔)ㄏ
你觉得DNF手游在2019上半年还能够上线吗?
3月24日,腾讯UP大会召开,在会上相关负责人提及了DNF未来的发展方向,但是对于手游方面的内容,仅仅介绍了《王者荣耀》的发展与文化艺术体现。
的确,DNF端游运营十年以来,带给了勇士们我无数的回忆,DNF手游也成了更多玩家们期待的作品,但是手游的上线一次又一次的让大家失望。
在去年的DNF嘉年华上,官方制作团宣布了DNF将会在2019年上半年和大家见面,转眼间,已经到了三月份,而DNF手游的消息依然停留在内测阶段,1月3日限号内测,3月18日官方预约渠道开放,这这种种动作都意示DNF将要上线了。
最近,根据DNF官方合作的知情人透露,DNF手游还得等到下半年才能和大家见面。
DNF手游真是一次次的磨砺着勇士们的耐性,手游在测试阶段却收获了无数的差评,而如今又一个鸽了,虽然说好的“上半年与大家见面”,的确,手游是见面了,限号内测,预约渠道开放,倒是给玩家们抛下了一大个烟幕弹,不知道何年何月才能真正玩上DNF手游,不知道那时候还会不会再有那么多的热情。